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Todo empezó jugando a los rastis

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Introduciendo TDD donde no hay pruebas

La primera versión de este simple auto a control remoto no tenía ningún test. Usándolo me di cuenta que no era muy cómodo manejarlo, ya que para moverlo hacia adelante había que apretar la tecla “arriba” y luego “espacio” para frenar…. Seguir leyendo →

Diseñar y construir – yin/yang

Cuando comencé hace algunos años en esta actividad de desarrollar software, hacía lo que se llama big design upfront, donde primero se diseñaba todo en detalle (usando diagramas uml) y luego se construía. Siguiendo, sin saberlo, lo que se conoce como… Seguir leyendo →

Aprendiendo sobre diseño – ShuHaRi

Un concepto interesante de las culturas orientales es el de las etapas del camino a la maestría: su-ha-ri su (守): aprender los fundamentos (las recetas y técnicas), lo que nos ofrece una base que nos sostiene para crecer, como la tierra a los árboles…. Seguir leyendo →

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